
Petite brève qui nous laisse… plus que sceptiques.
Une société, Vollee, annonce avoir mis au point une technologie qui permet de faire tourner les jeux les plus gourmands en puissance sur n’importe quel téléphone du monde.
Le principe selon eux ? Ils ont des gros serveurs, qui font tourner les jeux pour nous, et n’envoient à un client java installé sur notre téléphone qu’une “vidéo” ou, selon les sources, que “les informations dont le client a besoin pour faire tourner le jeu”.
Et, bien évidemment pour suivre le buzz interplanétaire provoqué par l’iphone, ils annoncent une version appli de leur client … et annoncent sa sortie grâce à une démo en vidéo de… World of Warcraft, rien que ça.
Au début, nous étions enthousiastes. Puis, finalement, après une longue réflexion (environ 2,75 secondes), nous émettions un 2 sur 20 sur l’échelle de la confiance. Car
- Le site de la société Vollee n’est pas (plus?) disponible.
- Des communiqués de presse datant de 2007 prédisaient déjà un bouleversement du marché grâce à leur technologie …
- Les soit disant vidéos ne sont plus accessibles sur internet
- Ces soit disant vidéos sont souvent intitulées ”Real - promis sans trucage”
- Il existe bien des applications permettant d’afficher sur l’écran de son iphone ce qui s’affiche sur l’écran de son ordinateur (ceci pour contrecarrer ceux qui semblent avoir vu tourner cette vidéo)
Bref, une confiance plus que relative dans cette news, mais il était important d’en parler, ne serait ce que pour souligner un peu plus les fantasmes que provoque l’app store.
Un jour peut être …
Mais imaginons la puissance qu’il faudrait derrière pour arriver à faire tourner les parties de plusieurs milliers de joueurs, et la bande passante + les réseaux nécessaires ensuite pour faire tourner tout cela… alors que Google à besoin de l’énergie pouvant allumer une ampoule pendant 1 heure pour une simple recherche texte (!) .