
Et oui, nous avons fait nos petits calculs, au vu du rythme du compteur installé sur Apple.com, dans la journée de Vendredi le cap du milliard (!!!) d’applications iphone devrait être franchi.
Bravo par avance mister Jobs… et dire qu’il y a un an, peu de voix s’élevaient pour crier au génie, devant ce rassemblement de widgets (des widgets sur Téléphone ?? Quelle idée !!) au positionnement incertain.
Nous aurons l’occasion d’y revenir dans la semaine, et notamment via une analyse de ce qu’il vaut mieux faire développer pour son business : une application , ou un site mobile ? Grand Débat, et aller d’ailleurs soyons fous ce sera le titre d’une nouvelle rubrique sur ce blog.
En attendant, nous nous permettons de vous conseiller d’aller faire un petit tour du côté du site Les Echos High Tech, qui reprend la liste des applis iphone les plus téléchargées dans le monde, et en France, catégorie Appli Payantes et Appli Gratuites
Non, nous ne pillerons pas la liste, sachez juste que les grands gagnants sont Crash Bandicoot (Payantes - Monde) Facebook (Gratuites - Monde) Metro Paris (Sérieux ?? Payantes - France) et Wikango (Gratuites - France).
Cette dernière est un avertisseur de radards… ça ne s’invente pas.
Sinon, bien écoutez nous retrouvons surtout les applications mises en avant par Apple (que ça doit être dur de sortir de l’eau quand on est un simple développeur pas connu d’Apple) et quelques surprises, telles qu’un aquarium payant, un jeu de pêche, ou encore la superbe et complexe application - payante- permettant de s’offrir une fausse bière.
Comment voulez vous être pris au sérieux après quand on parle de mobile ??
Ceci nous confirme tout de même quelque chose : l’interface, et le parcours client fait tout. Quand tout est simple, quand tout est ludique; des clients sont près à payer pour télécharger des fausses bulles sur un écran, ou encore dépenser près de 4 euros pour une application … servant à gérer au plus près son budget (Ixpenselt, 6eme du classement France).
Ce qui devrait nous donner une leçon à tous : arrêtons de croire que le web mobile puisse être un jour (tout du moins avant 2 ans) le vrai web en plus petit … adaptons, faisons du sur-mesure mobile, les clients seront reconnaissants. Et prêts à payer.
Amen.